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Le multinainisme??? [pourquoi ne pas avoir plusieurs nains?]

 
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Auteur Message
yannou
Nain au biberon


Inscrit le: 20 Mai 2002
Messages: 7

MessagePosté le: Dim Mai 26, 2002 21:37    Sujet du message: Le multinainisme??? [pourquoi ne pas avoir plusieurs nains?] Répondre en citant

A mon avis, vous devriez autorisez a crée 4-5 nain par acompte en prenant bien sur des réstrictions :
1°) Interdiction d'avoir 2 de ses nains sur le meme monde (en cas de glissage sur un monde occupé par un de ses nain, on glisse sur le suivant)
2°) Possibilité de détruire un de ses nain si celui(ci n'est pas en combat)

Cela permettrai de tester plusieur nain (il est difficile sans connaitre un jeu de créer du premier coup un personnage qui nous plaira)

J'aimerai la réaction et l'avis des autres joueurs
merci
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Robert U
Nain-mateur


Inscrit le: 08 Mai 2002
Messages: 10

MessagePosté le: Dim Mai 26, 2002 21:56    Sujet du message: Répondre en citant

Ye souis pas d'accord avec toi...
1: Le Personnage (en tout cas sa fiche) n'est pas pas assez complexe pour que tu ai besoin de recommencer. Ou alors ces chers créateurs (Sphaks et Haiken) devraient intégrer une fonction du genre "recommencer avec un nouveau nain" : il te supprime ton nain et tu peut en refaire un nouvo.

2: Avoir 4 ou 5 nains même sur des endroits différents est hyper-avantageux. En effet cela te permet d'avoir des infos sur tous les mondes (ou presque) en même temps et ainsi localiser les cibles + facilement.

3: Enfin, ce système peut être équitable si tout le monde à le même nombre de nains mais imagine : on est environ 600 je crois et le serveur commence à rammer Wink (un peu) alors à 600 x 4 = 2400 on a deux suicide et un incendie !!!! Laughing Laughing
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Haiken
Créateur du jeu


Inscrit le: 06 Mai 2002
Messages: 258

MessagePosté le: Dim Mai 26, 2002 21:59    Sujet du message: Re: Le multinainisme??? Répondre en citant

1) cela favorise les gens qui ont le temps de jouer 4-5 nains par rapport aux pauvres joueurs qui n'ont qu'un 56K
2) les joueurs ne se limiteront pas à la limite indiquée
3) c'est encore plus lourd à détecter
4) on n'autorisera de détruire un de ses nains parce que des joueurs vont en créer un, frapper jusqu'à plus de PA, le supprimer, en recreéer, etc.
5) pour supprimer un nain, envoie ton login+pass à team@nainwak.com
6) interdire de glisser sur un monde où on a déjà l'un de ses nains, c'est lourd à gérer
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Sphaks
Créateur du jeu


Inscrit le: 07 Mai 2002
Messages: 417

MessagePosté le: Dim Mai 26, 2002 22:06    Sujet du message: Re: Le multinainisme??? Répondre en citant

Haiken a écrit:
6) interdire de glisser sur un monde où on a déjà l'un de ses nains, c'est lourd à gérer


c'est lourd à gérer ET ça rajouterait des règles complexes inutiles.
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